RagamWarta.com – Edi Suripto resmi terpilih sebagai Ketua Esports Indonesia (ESI) Kabupaten Trenggalek periode 2024–2028.
Ia dipercaya memimpin organisasi tersebut melalui Musyawarah Kabupaten (Muskab) ESI Trenggalek 2025 yang digelar di Gedung Bhawarasa pada Senin (28/7/2025).
Edi terpilih secara aklamasi dalam forum yang turut dihadiri perwakilan ESI Provinsi Jawa Timur. Selain pemilihan ketua, Muskab ini juga menjadi momentum strategis untuk merumuskan arah pembangunan esports di Trenggalek.
Dalam sambutannya, Edi mengungkapkan komitmennya untuk membangun ekosistem esports daerah yang sehat, kompetitif, dan berkelanjutan.
“Kita hidup di era revolusi industri 4.0, di mana teknologi telah menjadi nadi dari segala aktivitas manusia. Esports kini bukan hanya cabang olahraga prestasi, tetapi juga bagian dari ekonomi digital, pariwisata, dan pembangunan karakter generasi muda,” ujar Edi.
Ia juga mengajak seluruh pemangku kepentingan untuk bersinergi mendorong pertumbuhan esports di Trenggalek.
“Kami ingin menciptakan ekosistem esports yang tidak hanya mencetak atlet, tapi juga membuka peluang usaha, edukasi, dan teknologi. Mari bersama-sama membangun sinergi antara pemerintah, swasta, komunitas, dan generasi muda,” tambahnya.
Hal senada juga diungkapkan Ahmad Zamzam Guntur saat mewakili Ketua Umum ESI Jawa Timur yang berhalangan hadir di Trenggalek. Dalam kesempatan ini, ia membawa lima arahan penting bagi pengurus baru ESI Trenggalek:
- Pertama, pentingnya konsolidasi organisasi dengan melibatkan atlet, pelatih, dan komunitas secara sinergis.
- Kedua, penyelenggaraan kejuaraan secara rutin dan berjenjang. Ketiga, menjalin kemitraan erat dengan pemerintah daerah dan KONI agar esports menjadi cabang prioritas di Porprov maupun Puslatda.
- Ketiga, menjalin kemitraan erat dengan pemerintah daerah dan KONI guna memperjuangkan esports sebagai cabang olahraga prioritas di Porprov maupun Puslatda.
- Keempat, menjaga sportivitas dan menjauhi perilaku negatif seperti kecurangan dan tindakan toksik. Dan terakhir, memanfaatkan teknologi digital dan media sosial untuk promosi, edukasi, dan publikasi kegiatan esports.
- Kelima, memanfaatkan teknologi digital dan media sosial sebagai alat publikasi, edukasi, dan promosi kegiatan esports di masing-masing daerah.
Zamzam Guntur tak lupa juga mengapresiasi kemajuan esports Trenggalek belakangan ini. Ia menilai esports Trenggalek terus menunjukkan perkembangannya.
“Kami mendapat informasi bahwa atlet dari Trenggalek telah berhasil meraih medali. Ini prestasi yang patut diapresiasi,” pungkasnya.






